Основы 3-D моделирования

Программа «Основы ЗD- моделирования» предназначена для детей, желающих изучить способы и технологии моделирования трехмерных объектов, направлена на знакомство с современными технологиями конструирования и моделирования.

Педагоги

Беловол Владимир Алексеевич

Содержание программы

1. Вводное занятие:

- Техника безопасности;

- История развития технологий печати;

- Формирования объемных моделей.

- Программные средства для работы с 3D моделями.

2. Технология 3D моделирования:

- Обзор 3D графики, программ

- Знакомство с программой «Autodesk 123D design», сетка и твердое тело, STL формат, практическое занятие.

3. 3D печать:

- Изучение 3D принтера «Альфа», программы "Repetier-Host",

практическое занятие.

4. Создание авторских моделей и их печать:

- Самостоятельная работа над созданием авторских моделей.

5. Итоговое занятие:

- Подведение итогов, проведение выставки созданных моделей.

Цели программы

Создать условия для успешного использования учащимися компьютерных технологий в учебной деятельности, обучить созданию электронных трёхмерных моделей, способствовать формированию творческой личности.

Результат программы

Формирование компетенции осуществлять универсальные действия.

- личностные (самоопределение, смыслообразование, нравственно-этическая ориентация),

- регулятивные (целеполагание, планирование, прогнозирование, контроль, коррекция, оценка, саморегуляция),

- познавательные (общеучебные, логические действия, а также действия постановки и решения проблем),

- коммуникативные (планирование сотрудничества, постановка вопросов – инициативное сотрудничество в поиске и сборе информации, разрешение конфликтов, управление поведением партнера – контроль, коррекция, оценка действий партнера, достаточно полное и точное выражение своих мыслей в соответствии с задачами и условиями коммуникации).

Должны знать:

  • основы компьютерной технологии;
  • основные правила создания трёхмерной модели реального геометрического объекта;
  • базовые пользовательские навыки;
  • принципы работы с 3D – графикой;
  • возможности использования компьютеров для поиска, хранения, обработки и передачи информации, решения практических задач;

Должны уметь:

  • работать с персональным компьютером на уровне пользователя;
  • пользоваться редактором трёхмерной графики «Open Office.org3.2», «3D MAX»; создавать трёхмерную модель реального объекта;
  • уметь выбрать устройства и носители информации в соответствии с решаемой задачей.

Материально-техническая база

ПК, 3D принтер "Альфа"

материалы: Пластик PLA, ABS.