«Компьютерная графика и основы дизайна»

Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры.

Само понятие «компьютерная графика» уже достаточно известно – это создание рисунков и чертежей с помощью компьютера. А вот компьютерная анимация – это несколько более широкое явление, сочетающее компьютерный рисунок (или моделирование) с движением. Вообще же «анимацией» просвещенный мир называет тот вид искусства, который у нас в России зовется мультипликацией. Компьютерная анимация – это анимация, созданная при помощи компьютера.

Под графической информацией понимаются модели объектов и их изображения. Интерактивная компьютерная графика – это так же использование компьютеров для подготовки и воспроизведения изображений, но при этом пользователь имеет возможность оперативно вносить изменения в изображение непосредственно в процессе его воспроизведения, т.е. предполагается возможность работы с графикой в режиме диалога в реальном масштабе времени. Интерактивная графика представляет собой важный раздел компьютерной графики, когда пользователь имеет возможность динамически управлять содержимым изображения, его формой, размером и цветом на поверхности дисплея с помощью интерактивных устройств управления.

Педагоги

Литвиненко Е.В.

Содержание программы

Первый год обучения

1 Вводные занятия: инструктаж по технике безопасности. 2ч.
2 Историко – культурные сведения 4ч.
3 Растровая графика 36ч.
4 Векторная графика 12ч.
5 Графический дизайн 12ч.
6 Подготовка мероприятий Центра (выставки, конкурсы, др.) 4ч.
7 Контроль оценки результатов (зачет, контрольные работы) 2ч.

Всего часов 72ч.

Второй год обучения

1 Вводные занятия: инструктаж по технике безопасности. 2ч.
2 Историко – культурные сведения 4ч.
3 Растровая графика 30ч.
4 Векторная графика 14ч.
5 Графический дизайн 12ч.

6 3D-графика 2ч.
7 Графическая анимация 2ч.
8 Подготовка мероприятий Центра (выставки, конкурсы, др.) 4ч.
9 Контроль оценки результатов (зачет, контрольные работы) 2ч.
Всего часов 72ч.

Третий год обучения

1 Вводные занятия: инструктаж по технике безопасности. 2ч.
2 Историко – культурные сведения 2ч.
3 Растровая графика 18ч.
4 Векторная графика 16ч.
5 Графический дизайн 10ч.

6 3D-графика 8ч.
7 Графическая анимация 10ч.
8 Подготовка мероприятий Центра (выставки, конкурсы, др.) 4ч.
9 Контроль оценки результатов (зачет, контрольные работы) 2ч.
Всего часов 72ч.

Цели программы

● дать глубокое понимание принципов построения и хранения изображений;

● изучить форматы графических файлов и целесообразность их использования при работе с различными графическими программами;

● рассмотреть применение основ компьютерной графики в различных графических программах;

● научить обучающихся создавать и редактировать собственные изображения, используя инструменты графических программ;

● научить выполнять обмен графическими данными между различными программами;

● овладение навыками индивидуальной и групповой деятельности в разработке и реализации проектов моделей объектов;

● обучение художественным навыкам оформления документов на компьютере (титульных листов, газет, объявлений, открыток и пригласительных, текстового оформления, рекламных проспектов);

● знакомить с основами знаний в области композиций, дизайна, формообразования;

● раскрыть креативные способности, подготовить к художественно-эстетическому восприятию окружающего мира;

● развивать художественный вкус, графическое умение, творческое воображение;

● формировать информационную и эстетическую культуру обучающихся;

● добиться максимальной самостоятельности детского творчества.

 

Результат программы

Обучающиеся должны овладеть основами компьютерной графики, а именно должны знать:

  • виды компьютерной информации;
  • виды компьютерных графических программ;
  • особенности, достоинства и недостатки растровой графики;
  • особенности, достоинства и недостатки векторной графики;
  • методы описания цветов в компьютерной графике – цветовые модели;
  • методы сжатия графических данных;
  • способы хранения изображений в файлах растрового и векторного формата;
  • проблемы преобразования форматов графических файлов;
  • назначение и функции различных графических программ.