«Юный программист»

Программа призвана способствовать формированию у подрастающего поколения интереса к современным технологиям и предусматривает развитие творческих способностей детей, технических знаний, навыков, умений, способствует приобретению чувства уверенности и успешности, психологического благополучия.

Программа расширяет знания в таких предметных областях как: информатика, интернет-технологии, программирование, электротехника и администрирование. Она  является базовой из цикла программ научно-технического характера. 

Педагоги

Куликов Иван Григорьевич

Содержание программы

Вводное занятие - 2 часа
Информатика - 2 часа
Программирование - 132 часа
Знакомство с приемами планирования деятельности, с понятием алгоритма - 2 часа
Знакомство с формальными исполнителями в режиме интерактивного управления - 4 часа
Знакомство с приемами программирования в игровой форме - 10 часов
Изучение линейных алгоритмов для исполнителей - 10 часов
Ознакомление с понятием объекта и свойствами объекта - 4 часа
Составление алгоритмов для исполнителей на основе изученного объектного подхода - 4 часа
Изучение алгоритмов с ветвлением - 10 часов
Знакомство с понятием вспомогательного алгоритма - 4 часа
Построение программ с условиями и подпрограммами - 24 часа
Циклические алгоритмы - 4 часа
Закрепление изученного материала при помощи алгоритмов с сочетанием линейных, условных и циклических программ и подпрограмм - 56 часов
Итоговые занятия - 8 часов
Подведение итогов курса. Подведение итогов выполнения практических работ. Выступление с индивидуальной итоговой работой - 8 часов
ВСЕГО - 144 часа

Цели программы

Создать представления о навыках современного IT специалиста, развивать логическое и техническое мышление, понимание процессов передачи информации и умение ей управлять.

Результат программы

Личностные – формирование гибких навыков, развитие социально и личностно значимых качеств, индивидуально-личностных позиций, ценностных ориентиров, межличностного общения, обеспечивающих успешность совместной деятельности.

Метапредметные – результатом изучения программы является освоение обучающимися универсальных способов деятельности, применимых как в рамках образовательного процесса, так и в реальных жизненных ситуациях.

Предметные – формирование навыков работы в области информационных технологий, развития технических способностей обучающихся через создание собственных программ, воспитание основ культуры труда, приобретение опыта творческой и проектной деятельности.

Обучающиеся должны знать:

- главные компоненты компьютера;

- основы работы на персональном компьютере;

- основы создания программ.

Обучающиеся должны уметь:

- создавать приложение на персональный компьютер.

Материально-техническая база

Учебно-практическая аудитория, интерактивная доска, компьютерное оборудование, рассчитанное на использование для создания пользовательских приложений.