ДООП "VR/HR/MR"

Образовательная Программа направлена на развитие пространственного мышления и воображения. Особое место в Программе отводится практическим занятиям, направленным на освоение 3D технологии, включающих в себя лекции по отработке отдельных технологических приемов. 

В ходе проведения занятий по образовательной Программе ее участники получат опыт работы с экспертами по направлению «Наука» в области виртуальной реальности, приобретут навыки создания 3D объектов и переноса их в виртуальную реальность.

Отличительные особенности и новизна Программы заключаются в том, что занятия проводятся с целью интенсивной подготовки ее участников к всероссийским конкурсам научно-технологических проектов по направлению 3D моделирование. 

преподаватели

Сулла Руслан Игоревич - преподаватель информатики ОГАОУ ОК "Алгоритм Успеха";

Щедрин Максим Николаевич - преподаватель НИУ "БелГУ".

Цели программы

развитие способностей и талантов учащихся общеобразовательных организаций Белгородской области и расширение их кругозора путем интенсивных занятий по работе с VR/HR/MR технологиями

Результат программы

В результате освоения содержания образовательной Программы, должны быть достигнуты следующие результаты:

Личностные:

- всестороннее развитие личности ученика, способной успешно адаптироваться в современном мире;

- формирование чувства ответственности к учебе, решении учебно-творческих задач;

- личностное саморазвитие и самообразование.

Метапредметные:

- развитие навыков сотрудничества со сверстниками в разных социальных ситуациях;

- умение с достаточной полнотой и точностью выражать свои мысли в соответствии с задачами и условиями коммуникации;

- умение критически оценивать результаты своей деятельности, проводить сравнительный анализ и разбор собственных ошибок.

Предметные:

- овладение навыками 3D моделирования;

- развитие навыков создания виртуальной реальности;

- овладения навыками наложения текстур на готовую 3D модель.

Материально-техническая база

1. Учебный кабинет.

2. Столы, стулья, интерактивная доска.

3. Персональные компьютеры или ноутбуки (20 шт.).

4. Программное обеспечение для работы с 3D моделями Cinema 4d.

5. Программное обеспечение для создание виртуальной реальности Unity VR.